Montag, 30. Dezember 2013

Grundprinzipien der Gestaltung von Benutzeroberflächen (GUIs)

Während das Wissen eines Designers für Programmoberflächen meist alle Interna des Programms umfasst, kennt der Benutzer oft nur die Oberfläche. Um eine benutzergeeignete Oberfläche und Bedienung – also eine hohe Usability – zu erreichen, können viele Regeln angewandt werden. Nach Jeff Johnson [1] gibt es hierfür neun einfache Regeln, die es zu beachten gilt: